GTA 6 en MMORPG ? Rockstar pourrait transformer Grand Theft Auto en nouveau World of Warcraft !

GTA 6, c’est un peu comme la fin du monde : tout le monde en parle, personne ne l’a vu, mais on est sûr que ça arrive… un jour. Après deux reports, une avalanche de leaks et une patience collective proche de la rupture nerveuse, Rockstar Games prépare enfin son grand retour. Et visiblement, GTA 6 ne serait pas exactement le GTA que vous imaginez.

Spoiler : non, ce ne sera peut-être pas juste une histoire de braquages, de chaos urbain et de PNJ renversés sur un trottoir. Non. Ce serait trop simple.


GTA 6 : vivement novembre 2026 (ou 2028, on ne sait plus)

L’année 2026 vient à peine de commencer que de nombreux joueurs regardent déjà le calendrier en soupirant devant le mois de novembre 2026, date de sortie officielle de Grand Theft Auto VI. Après avoir survécu à GTA 5 pendant plus de dix ans, certains fans ont développé une relation toxique avec l’attente.

Ajoutez à cela des rumeurs persistantes, et vous obtenez le cocktail parfait pour enflammer Internet. Et celle-ci est particulièrement savoureuse.


GTA 6, futur concurrent de World of Warcraft ? (Oui, on a ri aussi)

À première vue, comparer GTA 6 à World of Warcraft ressemble à une blague de forum. Et pourtant, la rumeur ne sort pas de nulle part.

Elle vient de Rich Vogel, vétéran du jeu vidéo, connu pour avoir travaillé sur :

  • Star Wars: The Old Republic
  • New World
  • Doom
  • Halo Infinite

Bref, quelqu’un qui sait reconnaître un MMORPG quand il en voit un.

Lors d’une interview accordée à Wccftech, Vogel lâche cette petite bombe :

« Si ce que j’ai entendu dire sur les fonctionnalités et le gameplay de GTA 6 est exact, le jeu pourrait évoluer vers un MMORPG, car beaucoup de ces fonctionnalités sont typiques du genre. »

Rien que ça.


Rockstar Games et le fantasme du GTA en MMO

Officiellement, Rockstar n’a encore rien confirmé (surprenant, n’est-ce pas). Mais dans les faits, tout semble indiquer que GTA 6 Online pourrait aller bien plus loin que son prédécesseur.

Petit rappel important pour ceux qui auraient vécu dans une grotte :

  • Rockstar a racheté Cfx.re, la société derrière FiveM
  • FiveM, ce sont des serveurs RP, des métiers, des factions, des événements scénarisés
  • En clair : du jeu de rôle massivement multijoueur

Coïncidence ? Rockstar ne croit pas aux coïncidences.


GTA 6 Online : du braquage au roleplay grandeur nature

Depuis des années, FiveM prouve une chose : les joueurs de GTA veulent plus que tirer sur tout ce qui bouge.
Ils veulent :

  • être policier
  • ambulancier
  • chef de gang
  • politicien corrompu (bon, ça, c’est implicite)

Autrement dit, vivre une seconde vie virtuelle, exactement comme dans un MMORPG.

Il ne serait donc pas absurde que GTA 6 Online adopte :

  • une progression plus poussée
  • des rôles persistants
  • des événements mondiaux
  • une économie dynamique

Bref… un GTA qui flirte dangereusement avec World of Warcraft et The Elder Scrolls Online, mais avec des voitures volées au lieu de dragons.


GTA 6 : solo d’abord, MMO ensuite ?

Reste la grande question : Rockstar va-t-il tout miser sur le multijoueur dès le lancement ?
Probablement pas.

Le scénario le plus crédible :

  1. Une campagne solo solide, comme Rockstar sait si bien les faire
  2. Un GTA Online qui évolue progressivement
  3. Une transformation lente mais assumée vers un quasi-MMO

Si tel est le plan, autant dire que Rockstar a du pain sur la planche… et les joueurs aussi.


Verdict : GTA 6, le MMO qu’on n’avait pas demandé… mais qu’on va quand même lancer

Avec une sortie prévue le 19 novembre 2026, GTA 6 n’a clairement pas fini de faire parler de lui.
MMO ou non, une chose est sûre : Rockstar vise encore une fois à redéfinir le jeu vidéo, quitte à brouiller les frontières entre action, roleplay et jeu massivement multijoueur.

Et soyons honnêtes :
Si on peut farmer des niveaux, gérer une guilde criminelle et faire un braquage à 40 joueurs…
On va tous y jouer. Et longtemps.

Spécialiste autoproclamé de la procrastination constructive, je suis un fan inconditionnel de mangas, de comics, et tout ce qui implique des capes, des super-pouvoirs ou des héros avec des traumatismes non résolus (coucou Batman). Collectionneur compulsif de figurines — surtout si elles ont la forme d'une Batmobile ou portent une cape noire — j’ai transformé mon espace de vie en musée non officiel de Gotham City. Je suis également gameur à mes heures perdues (et il y en a beaucoup), avec un ratio skill/temps passé discutable, mais toujours enthousiaste. Toy photographe à mes heures les plus sérieuses, je mets en scène mes figurines mieux que certains blockbusters ne gèrent leurs CGI. Bref, j’ai 12 ans dans ma tête, mais avec une carte bancaire.

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