Ananta : la nouvelle présentation !!

Nous avons fait le choix fort de proposer Ananta en free-to-play, pour que l’expérience soit accessible au plus grand nombre, tout en intégrant des mécaniques de gacha permettant de collectionner et de jouer différents personnages, chacun avec ses propres compétences, histoires et dynamiques. Mais au-delà du modèle économique, notre objectif est de proposer un jeu profond, durable, et gratifiant, sans compromettre la qualité de l’univers ou l’expérience des joueurs.

La vidéo de gameplay récemment dévoilée — plus de 7 minutes de contenu in-game — n’était qu’un avant-goût de ce que nous avons construit. Et déjà, les retours parlent d’eux-mêmes : enthousiasme, curiosité, impatience. Les comparaisons avec des mastodontes comme GTA ou Genshin Impact nous honorent, mais Ananta est bien plus qu’un simple croisement de genres. C’est un monde à part entière, animé par une ambition propre.

Une ville vivante, une communauté en devenir

Ananta est avant tout une lettre d’amour aux villes, à leur énergie, leur chaos, leur poésie. Nous avons conçu un environnement où chaque ruelle peut raconter une histoire, où l’on peut passer d’un combat épique sur les toits à une promenade nocturne entre néons et petits commerces.

Mais ce que nous construisons va au-delà du décor : nous visons à créer une plateforme vivante, qui évoluera avec sa communauté, avec des mises à jour régulières, des événements, et des moyens pour les joueurs d’influencer l’avenir du jeu.

Et maintenant ?

Le succès d’un jeu ne se mesure pas uniquement à son lancement, mais à sa capacité à tenir ses promesses dans le temps. Avec Ananta, nous posons les bases d’une expérience durable, communautaire et ambitieuse.

Nous savons que les attentes sont élevées. Et c’est tant mieux.
Nous sommes prêts.

Et ce n’est que le début.

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