Tout ce qu’il faut savoir sur Destiny: Rising
Présentation générale
- Destiny: Rising est un jeu science-fiction RPG shooter gratuit sur mobile. Il est développé par NetEase Games et officiellement licencié par Bungie, créateurs de la franchise Destiny.
- Le jeu s’inscrit dans une ligne temporelle alternative, située après l’effondrement dans une ère post-“Dark Age”.
Univers et narration
- Les joueurs incarnent des Lightbearers, des héros légendaires—anciens visages connus comme Ikora Rey ou Jolder (Iron Lord), ainsi que de nouveaux personnages—chacun doté d’aptitudes, d’histoire et de personnalité uniques .
- L’intrigue raconte la renaissance de l’humanité, aidée par les Lightbearers pour reconstruire après l’âge sombre, dans un monde encore précaire.
Gameplay et modes de jeu
- Mêlant des aspects classiques et inédits de Destiny :
- Campagne solo, six-player Strikes, modes PvE et PvP classiques, ainsi que de nouveaux contenus rejouables .
- Possibilité de jouer en vue à la première ou à la troisième personne, avec contrôle tactile ou manette compatible .
- Arsenaux personnalisables, notamment des armes exotiques, avec combinaisons et traits variés, et un nouveau palier d’équipement « Mythic » .
- Des espaces sociaux, clans, modes solo et coop, et même des activités plus casual sont proposés.
Développement et positions
- Le titre a été annoncé en octobre 2024, avec une alpha fermée lancée début novembre aux États-Unis et Canada .
- NetEase s’était engagé auprès de Bungie dès 2018 via un investissement de 100 millions de dollars, facilitant le développement de ce spin-off .
Sortie et pré-inscriptions
- La sortie mondiale est prévue pour le 28 août 2025 sur iOS et Android .
- L’installation anticipée (pre-load) est disponible dès le 27 août à 6 h PT, permettant aux joueurs de télécharger automatiquement le jeu à sa sortie.
- Le jeu a déjà atteint les 10 millions de pré-inscriptions, débloquant toutes les récompenses de palier (dont un ornement exotique).
Réception et regards critiques
- Selon Polygon, le jeu adopte un mécanisme de type gacha, avec une progression rappelant le grind de Destiny original, mais pouvant comporter des aspects pay-to-win selon les critiques.
- Sur Reddit, certains évoquent l’aspect grind trop dépendant du modèle économique gacha : “As gacha player i can say its more about how much you spend and not how much you grind.”
Un système d’abonnement pour mieux loot , battle pass , Une boutique de skins , Des offres pour pousser à l’achat la routine quoi ….



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