Digimon Story Time Stranger : encore un voyage temporel pour sauver le monde (évidemment)

Bandai Namco a décidé qu’on n’avait pas encore assez de RPG où il faut sauver le monde – du coup, voici Digimon Story Time Stranger, la nouvelle tentative de mélanger nostalgie numérique et drame interdimensionnel. La dernière bande-annonce vient de tomber, et, surprise, le scénario tourne autour d’un univers qui part en vrille. Originalité niveau zéro, mais passons.

Une sortie déjà gravée dans le temps

Le jeu est prévu pour le 3 octobre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Comme ça, personne ne sera jaloux : tout le monde pourra souffrir pareillement en essayant de comprendre ce que Bandai Namco appelle un équilibre entre mondes humain et digital.

Le pitch : sauver le futur avec un badge d’agent

Vous incarnez un agent ADAMAS (ça sonne très sérieux, promis) chargé de voyager à travers le temps pour empêcher une catastrophe. Avec, évidemment, une ribambelle de personnages et leurs Digimon, parce qu’on sait tous que l’amitié avec des monstres numériques est plus efficace que n’importe quel plan d’urgence gouvernemental.

Gameplay : attrape-les tous, version Digimon

Le gameplay mélange RPG narratif et dressage de bestioles virtuelles. Plus de 450 Digimon à recruter, entraîner et faire évoluer : autant dire que votre backlog de jeux ne reverra jamais la lumière du jour. Les combats au tour par tour promettent “dynamisme” et “stratégie” – traduisez : préparez-vous à passer trois heures dans les menus de personnalisation pour que votre monstre frappe 5 % plus fort.

Précommandes ouvertes (évidemment)

Sans surprise, les précommandes sont déjà lancées sur toutes les plateformes. Parce que pourquoi attendre de voir si le jeu est bon, quand on peut claquer son argent maintenant pour une édition digitale avec un skin doré d’Agumon en bonus ?

Spécialiste autoproclamé de la procrastination constructive, je suis un fan inconditionnel de mangas, de comics, et tout ce qui implique des capes, des super-pouvoirs ou des héros avec des traumatismes non résolus (coucou Batman). Collectionneur compulsif de figurines — surtout si elles ont la forme d'une Batmobile ou portent une cape noire — j’ai transformé mon espace de vie en musée non officiel de Gotham City. Je suis également gameur à mes heures perdues (et il y en a beaucoup), avec un ratio skill/temps passé discutable, mais toujours enthousiaste. Toy photographe à mes heures les plus sérieuses, je mets en scène mes figurines mieux que certains blockbusters ne gèrent leurs CGI. Bref, j’ai 12 ans dans ma tête, mais avec une carte bancaire.

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